陆离看向众人,露出微笑:“对,好玩。”
“好玩才是吸引玩家的核心要素,我们如何让APEX变得好玩?”
“‘大逃杀’只是区分其他类似游戏的亮点之一,真正做到的好玩的是在‘大逃杀’背景下充分调动玩家的特长。”
“我给玩家将要代入的角色设定了侦察、支援、游击、突击、控制五个类型,侧重点各不相同。”
“有些玩家枪很硬,有些玩家枪法水但是很细心,还有的玩家鬼点子多喜欢搞出其不意,那么如果我们在不同角色的技能上做出不同侧重,让玩家都能找到适合自己的玩法进行组合,游戏性是不是丰富起来了?”
“在此基础上再增加各类枪械,投掷物,回复药品。。。。。。基础装备搭配,配合独特的‘拉人’机制,是不是可玩性拉满。”
“这就是好玩。”
听离一席话,胜读十年书!
包括陈俊宇,都一脸震撼的看着陆离。
他絮絮叨叨说了那么多,结果还是没完全说到点子上。
只能说,还得是陆总。
陈俊宇心中感慨一句,他觉得自己距离陆离的上限更远了。
程小明满眼星星。
虽然她对‘游戏性’、‘大逃杀’等各种专业名词迷迷糊糊,但是看着众人一脸崇拜的看着陆离,她觉得自己倍儿有光。
“我想知道,它怎么赚钱。”
高雨欣不懂游戏,她只想搞钱!
搞CPI!
听说APEX是免费送给购买了泰坦陨落2的玩家,她一阵肉疼。
花了那么多时间精力做出的游戏免费送。
陆离老贼指定有点疯。
这下子直接给陈俊宇问懵了。
他求助似得看向陆离。
‘大逃杀’类型的游戏没有先例,还是免费的做不成买断制,也没有DLC,总不能搞出‘火麒麟’、‘雷神’、‘毁灭’。。。。。。这种神器吧?
那和企鹅有什么区别?
陆总肯定不会同意。
你果然还是问出来了。
全会议室估计只有高雨欣最在乎APEX如何搞创收。
陆离笑着看向高雨欣。
一切尽在他的预料中。
“一些人应该想到了穿梭火线那种卖神器的模式,亦或者卖特定角色,氪金装备和角色属性提升。。。走老鹅那一套。”
“咱不搞这个。”
“这种卖数值的做法本质上就是破坏游戏平衡,我承认短期内或许可以搞一波大创收,但不符合灵境打算走口碑化的大方针。”
“这样对于TTF2口碑也是一种破坏。”
“我不喜欢这种杀鸡取卵的行为。”
闻言,众人愁了。
这是最有效也是最普遍的创收模式。
也是眼下最适合灵境的方式。