是游戏制作人最满足的事情。
恰逢刚刚经历了公司前路的抉择,这些诚挚的语言更加坚定了他们的选择。
有些时候,玩家要求真不多。
只是希望在游戏中能感受到制作方的诚意,哪怕有些瑕疵,他们也能接受。
真是一群可爱的人。
这些人值得一些好游戏!
陆离两世设计师生涯,感触最深,看来apex还是得尽早提上日程。
早日赚到足够预算,打造独属于灵境的绿洲,让bt能以另一种方式陪伴在玩家身边。
“绿洲是长远目标,近期目标有三个。”
最后,陆离做出总结,他伸出三根手指:“第一,三天内我要上线《tothemoon》;第二,月底前我要上线《apex》;第三,东京电玩展上我们要拿出《深海迷航》参展。”
“先从最简单的《tothemoon》(去月球)开始。”
啪啪!!
陆离拍拍手,“开始忙碌起来吧,让灵境的齿轮从今天开始转动!”
“是!!”
陆离话音刚落,整个会议室内传出大声欢呼!
“ooyes!”
“我们灵境有自己路咯!”
“去月球,开造!”
众人斗志昂扬。
在陆离的带领下,团队效率非常高。
两天半时间!
《tothemoon》便已新鲜出炉。
陆离回国第三日。
中午!
阳光缱绻,悠远恬淡。
在这个惬意的午后。
灵境官微发布一张图片:
贴着‘灵境’标签的鸽子歪头看着身上贴着‘铁驭’同伴。
——让我看看,真哭了啊?
——先别哭,我给你看个好东西。
——《tothemoon》,明早八点,不见不散!
一瞬!
全网崩坏!
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(分割线,可跳过)
ps:bt的故事告一段落,灵境的故事刚刚开始,我有一些话想说——
(这一章应该是决定这本书潜力的转折点。往往剧情达到高潮的时候也是书准备走下坡路的时候,泰坦陨落无疑是前期埋了这么线索铺垫堆砌的高潮剧情。这一章我酝酿了很久,删删改改,磨蹭到凌晨五点半。。。不是邀功,只是希望努力能见证到一点回报。这本书走到现在成绩已经超越上本书,无论是收入还是剧情的塑造上面,从我个人角度而言,上本书写完泰坦陨落就没动力写下去了,无论是收入,还是后续剧情的走向,都让我写的煎熬,熬了俩月外加家人生病索性草草结尾。这本不一样!写完泰坦陨落,我还保持着创作激情(虽然中间摆了一个月~嘿嘿),感觉还有很多东西没有写完,灵境的成长线还没结束,男主和已经失联的女主后面的故事也没写,更重要的是还有许多想写的游戏还没有亮相,我想写长点!)
(最后,老书虫的柒的大神认证!毫无疑问,你的鼓励这是我今天爆更的最大动力来源!让我一硬到凌晨五点半!)