因为低等位面的文化和文明,和天穹神界的文化和文明,还是有不同之处的。
既然要做什么大融合,要去其糟粕,取其精华,那就不该排斥谁。
“对,就是这样。”
“先把这些新游戏上架一批,让那些玩家下载吧。”
“等过些日子,看看下载量,再看看好评率,再做打算好了。”
秘境不能随便具现。
这好歹是给那些低等位面的一个机会,而不是丢给他们的一处绝地。
那些太过危险的秘境,就属于不被考虑的范畴。
玩家有复活的机会,那些进入秘境的挑战者可没有。
九死一生的秘境,都有存在的价值,可是十死无生的秘境,拿出来做什么?
那不是游戏制作组的恶趣味吗?
这种游戏制作组,就该被暴怒的玩家们打死。
要不怎么说,杀个策划祭天,才能让游戏更好的运行下去。
还不是为了平息玩家们滔天的怒火。
“我们做的游戏终于开放下载了。”
“这么说来,岂不是就有被具现成秘境的可能性了?”
“那当然了!”
“赶紧的,有这样的大好机会,就别磨磨唧唧了,去打广告。”
“拨款,赶紧拨款,广告先打起来。”
“现在虚拟对决平台那边,有什么赛事吗?”
“真是可惜了,虚拟对决大赛不是这个时候举办的,只能找找地方赛事了。”
“还有新世界正传里面,让那些公会给点力!”
“别天天打金刷图了,能不能去喊广告词,宣传一下我们的新游戏!”
“这可是事关秘境具现,人才招募的大事,可不能耽误了。”
“还有虚拟购物平台那边,广告位拍卖会开始了吗?”
“赶紧拍一个位置下来!”
“资金不够?”
“那就从别的项目里面抽调一部分过来,只要没有重大影响就没关系。”
“对,就这样了……”
诸如此类的对话,发生在了很多商会之中。
没办法,天穹神界的人才不好找啊。
一般性质的人才,基本上都被各大种族自己留下了。
要不然,就是跟随在主神麾下,成为了属神,或者是使徒。