行商公会主要服务于玩家,但并不只服务于玩家。
这个机构更像是一个服务性质的部门,在贸易领域充当玩家与npc之间的桥梁。
而经济部则更多负责宏观策略的制定,服务于整个联盟,意义也更加重大一些。
虽然目前只有一个办公室,全部人员加起来一只手都能数的过来,但以后这个部门在联盟中的地位会越来越重要。
联盟管理层改革的工作总算是搞定了,楚光最近也是难得有空。
不是太忙的时候,他便喜欢来农场附近转转,放松下心情,顺便看看田里的庄稼长得怎么样了。
有时候他独自一人过来,偶尔也会带上其他人。
最壮观的大概是水稻田,田里的庄稼长势相当喜人,粗壮的深绿色秧苗上已经钻出了点点嫩黄。
由数控种植塔培育的改良种子,搭配上化工厂生产的化肥,再加上勤劳的小玩家和幸存者们,今年田里的收成想必会相当喜人。
搞不好第一年的亩产就能破千斤!
目前新联盟耕地面积已经从3万亩增长到了4万,其中一多半是高产的玉米和水稻。
再等两个月。
等到了八月份,从这片沃土上产出的粮食将堆满联盟的粮仓!
望着那一望无际的农田,楚光的脸上不由浮起了老父亲一般的笑容。
真好!
不过……
只有这些明显是不够的。
“……我原本以为最初规划的3万亩完全够了,没想到计划还是赶不上变化。”
理想中的情况是,1~2亩地能养活一名幸存者,3亩地能养活一名玩家。
以曙光城的人口,楚光初期规划的3万亩怎么算都够用了。
更何况在“铸剑为犁”资料片中,玩家们实际开垦的土地,比他实际规划中还多了5000亩。
在楚光的设想中,这些土地产出的粮食不仅能填满新联盟居民的胃,还能富裕出一大堆。
然而年初那会儿他哪里想得到,这才到年中,新联盟的常住人口已经翻了几番,从三千涨到了将近三万……
这还不算超能吃的玩家和战俘营的两万余奴隶。
由于人口的剧烈波动,新联盟的粮仓就像薛定谔的猫一样,一直在够用和不够用两者之间来回切换。
“我们的人口增长确实快了点……增速远远超出了我们的耕地面积。”跟在楚光的身旁,老查理的眼中也带着几分忧虑。
人多当然是好事儿,在废土上,人口本身就是一笔宝贵的财富。
然而这同时也是一柄双刃剑。
人只有在吃饱的时候才有力气干活,有衣服穿的时候才会懂廉耻,有屋子睡的时候才会忠诚,只有组成了家庭才会思考下一代的未来。
如果无法填满过快增长的需求,过剩的人口反而会成为一种负担。
“没办法,总不能放着那些人不管。”望着远处田间劳作的幸存者们,楚光言简意赅地随口回了句。
他曾经在贝特街生活过一段不算短的时间。
对于他而言那些幸存者们都是活着的人,而不仅仅是一个数字。
也正是因此,会有那么多人愿意发自内心的向联盟献上忠诚。
其实乐观点想,办法还是很多的。
他手上有很多张牌能用。