“我们的推理主要基于以下几点。”织田政在黑板上写下:
1,本次特别考试对决定胜负的三人的名称是代表者,不含指挥的语义,既然无法指挥,就意味着两方的沟通是被切断的。
2,地点是在室内,与运动关系很微弱。
3,校方隐瞒了参加者方的考试内容,如果期间没有可以事先作弊的机会,则校方无必要隐瞒。
4,迄今为止,任何考察学力的考试都不会事先隐藏考验方式。
5,通过以上几点,得出参加者战斗的方式只剩下交流、揣测、勾心斗角一途。
6,依据优待者特别考试,证明校方懂得在特别考试中引入猜身份这一种战斗方式。
7,有些时候个人的胜利和班级的胜利是分开的,校方期望通过这种矛盾加大博弈的复杂性。
8,校方不可能设计出让大多数人难以短时间有个大致概念的规则。
9,在猜身份这种游戏模式中,流传最广,认知程度最高的游戏是狼人杀。
10,全盘照搬某个游戏规则的可能很小,校方更可能会加以修改。
呼出一口气,织田政道:“基本就是这样了,这个逻辑还算严密吧,虽然难免有很多猜测的成分,但目前看是最有可能的一种真相了。”
众人无言,还在脑内思考消化的话,是没法立刻提出意见的。
织田政继续道:“那接下来我们要思考的就是如何应对狼人杀的变种游戏规则,确保无论规则变出什么花样,我们都能通过暗号体系把身份传递给代表者。”
发现这一面黑板已经写满了,织田政移动这块黑板,露出了底下的黑板。
“基础款的狼人杀是四狼、四民和预(言家)女(巫)猎(人)白(痴)四神职。可能很多人不知道,狼人杀其实是模仿了更早的一个游戏,那个游戏的身份是四罪犯、四平民、四警察。”
织田政在黑板上写下狼、民、神,然后分别在下面写下了对应的罪、民、察。
“为什么要提这个呢?我是想说,不管身份的名称怎么变,核心是一样的,就算参加者发现自己的身份不是狼人杀里的身份,也能传达出足够的信息。”
织田政又在罪、民、察下面写下施害者、受害者、拯救者。
“有一种戏剧三角理论,施害者、受害者、拯救者,有这三类角色就能形成一个故事,打个比方,在奥特曼这部动画中,这三类角色分别对应什么呢?”织田政发问道。
这个问题相当简单,众人纷纷说“怪兽是“施害者”、普通人是“受害者”、奥特曼是“拯救者”。
“很好。”织田政道,“万变不离其宗,能依靠某个时机暗地里慢慢淘汰其他人的是施害者、没有任何技能,也不掌握任何额外信息的是受害者、有技能,能反制施害者的是拯救者,你们要传达这三种身份,我都说的如此清楚了,但愿到时候你们能分辨的出来,不要被表面的名称迷惑了。”
平田面有惭色的说:“预判到这一步,都是织田君带着我们…”
幸村手支着下巴哀叹道:“这是课本上会有的知识吗?”
“用何种暗号呢?”堀北问道。
很好,已经把堀北惯到不自己想了。
那这样下去,是不是会发展到自己说什么,堀北就信什么呢……
浮想联翩的同时,织田政道:“有身份的神职,或者说拯救者,暗号是抱胸、十指交叉放在桌面上、一条腿压在另一条腿上、一只手放在另一只手手背上,暗号是在表示交叉这个含义。狼人暗号是连续点头、手指敲击桌子或者腿或者手背,暗号是在表示敲击这个含义。平民不要做出另外两种身份的暗号就行了。”