swordartonle刀剑神域!
一个让不论是任何人都必须被迫拿起武器化身为剑士去拼尽全力的世界!
而在这个以悬浮在不知道何处的空中城堡【艾恩葛朗特】为主要舞台的世界之中,所有玩家的一切行为都只是为了达成一种愿望……
那就是确保生命的安全!
所以说为了达到这一目的,玩家们所选择的路子也各不相同,但从最早的时期上看,却只是大体分为两种人群!
一是尽可能的去一线不停的强大自己并不断进行战斗的奋斗挣扎派别!
二是选择在安全的城镇之中,心安理得的接受来自高级玩家们的救济,然后安然的坐吃等死的不作为派别!
但随着时间的推移,被攻略楼层数的增加,以及允许活动的区域不断扩张,还是有着不少的玩家在无奈之下,不得已踏出那令他们感到安心的安全的圈内去战斗!
而哪些人也就是被称之为「中层玩家」的第三群体!
只不过,他们之所以踏入属于自己的冒险的原因,与那立于全服最高位的攻略组玩家不同!
当然了,这些个理由其实并不是什么值得一提的东西!
无非就是最为现实且不得不称之为平凡的原因!
在不知道多久之前也曾提过,这个世界不管在做得怎么怎么逼真,但它还是一个以「提升自身等级攻略更高楼层」这一目标为主要核心内容而展开的大型冒险类游戏!
所以它分支出来的可娱乐项目并不是那么的齐全,再加上现阶段还有不少生活系技能未曾解锁,所以枯燥乏味的生活的确会让不少人感到崩溃!
再加上,在这个世界能令人感叹「真特么真实」的构成之一中,就有那么一点,最能让人感到无奈!
那就是——金钱!
在现如今的sao里,可以说行万事都需要伴随着一定量珂尔的消耗,几乎每一天每一名玩家都有着固定的珂尔支出的生活记录……
所以为了不饿肚子,又能在夜晚睡在有屋檐遮挡且安全温暖的旅馆中的大床上,玩家们必须要定期的有收入进账,而那数字却完全不是所谓的救济款能够满足的!
综上所述,便可以轻易的明白,中层玩家之所以踏入圈外进行冒险的原因!
总结一下就那么三条而已!
一、无聊到了一定的程度,只能以冒险战斗作为每日的消遣!
二、为了获得日常生活所需的最低程度的珂尔,以用于租旅馆的房间以及品尝更多的美食!
三、由于一年多以来,不少玩家的生活习惯都已经形成了流水线,所以为了能保证自己能够照此一成不变且相对稳定的生活下去,就必须定期获取最低的经验值,让自己的等级固定在一个能留在中等楼层的程度!
不过说实话,这么几点其实并不能称之为让玩家赌上性命去行事的理由,甚至说即便是到了攻略一年以上的现在,为了避免不出现死亡风险意外增加的情况,而选择留在第一层起始之镇中,绝对不轻易出来过的那些极度怕死又胆小的玩家还有着超过数千人!
但反过来想,除了那些人以外,在现如今构成主要阶层,并做好去战斗的相应准备的玩家们也同样有着数千人!
值得一提的是,他们从某种程度上看,甚至比化身勇者的攻略组玩家们还要谨慎!
他们最低程度也会想办法做到,在没有回复方法的状况下,独自在适合自身等级的「合适的楼层」里,同时被五只怪物包围也能生存下去的地步。
从这一点就可以看出来,这帮人何等的惜命了!
不过说到这里,事情就很有讲究了……
究竟什么才是「合适的楼层」呢?
这个问题其实并不难解释,显而易见的在艾恩葛朗特这高达一百层的楼层之中,每一层都有着相应的怪物等级区间的,而那些怪物的等级,基本都与其所处楼层数相距不远……
按照正常的思路,应该是只要拥有着与楼层怪物相当的等级那么就可以安全的战斗下去!
所以说,适合的楼层应该就是指的与自己等级数相平的程度!
的确,即便是在封测时期,sao也保留着这么一个普遍的游戏设定!
但化身死亡游戏的它,却变得和封测时期不一样了!
考虑到确保生命安全的因素,除了必然需要冒生命危险去进行攻略的攻略组成员,受楼层可获取经验值比例的限制没能全员达标之外,居住在任何一层的玩家们都必须比当前楼层高出10个等级才能算是「不会被怪物轻易干掉」的程度,也就是所谓的安全等级。
所谓安全等级,其实在原著中其实也有提起过,在桐人的口中所述,因为某样稀有的道具想要前往到四十七层去,必然需要具备五十七级的等级才算达标,或者说在有着装备的等级补正的前提下,最低也得达到五十五级才行!
就比如说位于五十五层奋战的攻略组成员,现如今的平均等级,也在六十五级……
而独行玩家们则只会高于这个等级,但是像桐人和晋言他们两个这种,就十分的少见了!