高锋抓紧这个机会,让角色进入潜行,给射手甲和法师甲——对面选的是两射手两法师一刺客的阵容,而且走的路还十分对称——打上标记,一套连招下来,有了装备加成的锋刃打这些脆皮十分轻松,对面两个人的血量一下子就掉了一半。
他出现得太突然,以至于对面两个人都有点手忙脚乱。他们两人操控着角色头也不回地往自家方向跑,却不知道这样正好把后背暴露出来,方便了高锋打
输出。
可惜高锋的经济并不比他们高多少,最后只来得及杀死射手甲,法师甲残血回到了防护树下。
艾可等战斗结束后,看着锋刃的技能冷却情况,开口道:“一技能能够加快二技能的冷却速度,我要是你的话,刚刚直接闪现上去先用二技能再用一技能,能够打出大概199的伤害,燃烧状态和防护状态相抵后只能打掉两点血,但从你刚才的伤害量来看,法师就剩下两百血了吧?
“你还有四百血,他的大招还在冷却中,挨一下防护树的伤害也能留下一百五十血回城——你还有百分之五十的吸血呢。”
高锋难得开口:“你行你上。”
艾可:“你这样放跑了他,一点都不划算!”
他正准备在说些什么,就看见小熊顶着“哈哈哈让你们打我!”的气泡跑到了对面的防护树下,那个原本在回程的法师脚下金光一闪,一下子从防护树下撞到了小熊面前。
小熊自带的被动技能反弹伤害,让血量不多的法师直接黑屏,无等待回程。
艾可:……
陆仁嘉:…………
原地闪现加反向闪现都不够致命,最致命的是闪现送死吧?
平白无故捡了个人头的小熊欣喜若狂,乐颠颠地回程满血买装备,还夸了锋刃好几次厉害。
高锋没有说话,继续安静地打小怪兽——换装备——和人打架——换装备——打小怪兽的循环。
尽管他没有攻击对方的防护树,但对方打不过他,全都缩在角落里,他的队友趁着这个机会推倒对面的防护树,直接杀到生命之树的地方,结束了游戏。
游戏结束后,高锋的消息提醒里出现了好几条好友申请。
他看也不看一眼,直接进入了下一局。
刚刚那局法师闪现送死的操作让艾可闭上了嘴,但开始新的游戏后,他又忍不住进行分析。
“三技能一级的冷却时间是三秒,他没有买别的装备,现在还没冷却完,赶紧上!”
高锋没有理会,他的队友上去后,被刷新技能的战士一顿狂揍。幸好队友皮糙肉厚,硬是扛了下来。
艾可:“……我没想到他带了符文。”
“他才打完蓝,现在技能刷新很快,一套连招能打你百分之七十的血量
;加上附着效果,你打不过的。”
高锋沉默以对,操控着角色上去就是一套连招,送对面回程后,一个闪现躲开了后面的追兵,顶着最后一滴血安全回程。
艾可:“……我只是计算的时候忘了加入对方手速和反应能力没那么快的变量而已。”
等高锋打完三局,分配给他的时间也差不多到了。他索性左开一些,对艾可说:“你来。”
艾可几次分析惨遭滑铁卢,此时正是上头的时候,听到高锋这句话,怒而上手:“我来就我来!让我告诉你怎么才是科学地玩游戏!”
作者有话要说:高锋:怎样才能不跑数据?让想让你跑数据的人和你一起玩游戏:)
回忆画面那个,建议大家看看豆瓣互助回忆小组,真的什么都能帮你想起来_(:3」∠)_
艾可:……大意了
论当年的艾可为什么没有玩游戏
因为他早背地里试过,被对手血虐了
用科学的方式来玩游戏真的不科学!
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为了保持格式开始乱取小标题的我→a,,