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不过可幸的是,在这场冒险中,霍普除了损失外,也获得了不少收获。
首先是在服用完【能量漩涡药剂】后的那种操控外界精灵力为己所用的感受,让他对精灵力的运用和认知又加强了不少。
这一点对于他将来进阶4阶是有很大帮助的。
要知道,3阶精灵使和4阶精灵使之间是有一个质的飞跃的。
以精灵使的分级而言,3阶以下的精灵使还只能算作初级阶段,到了4阶才算是进入到了中级阶段。
4阶精灵使已经对外部环境中的存在精灵力有了一定的认知,并且能够做到在一定限度上利用这种认知打破精灵技的固有模式,使得精灵技能够产生真正意义上的“混合效用”。
这一点在法咒系精灵使身上体现的尤为明显。
就以霍普自身来举例。
他现在能够混合的精灵技都只是在利用精灵技本身的能量属性。
例如用【狂风咒】来加强【焚息术】的覆盖范围和威力等。
这只是十分粗浅的应用,算是一种混合精灵技本身能量属性的强化施展方式。
这种运用方式的效果十分有限,由于无法打破精灵技之间本身的固有模式,所以混合起来相当僵硬呆板,而且消耗也很大。
但等他达到4阶后,他就能更大程度的利用外界现成的精灵力来打破这种固有模式。
而这就让他能够做到像之前在米埃尔小镇时服用【精灵之助】后的那种施法效果。
比如,他可以直接以【召灵咒】招来一团寒气来与【狂风咒】融合,使【狂风咒】原本激发的普通强气流变成凛冽刺骨的寒风。
这比起之前简单的只是利用精灵技的能量属性来进行粗暴的范围和威力强化而言很显然又上了一个档次。
因为这已经属于“能量性质变化”的范畴了。
因此,4阶精灵使比起3阶精灵使而言,在对精灵技的使用方面可以说已经有了一个质的飞跃,而这种飞跃的源头,其实就是对于外界存在的自然精灵力的理解和认知。
而霍普现在提前领会到了这一点,这对于他之后的晋升来说绝对是大有好处的。
除了这种着眼于未来的好处之外,在这次冒险中,霍普也获得了一些实实在在的,看得见摸得着的好处。
那些从敌舰和敌人手中缴获到的东西就不用提了,之前在涡心谷外的战场上,他也斩杀了不少嚼骨党的精灵使,获得了许多战利品。
虽然并非每个精灵使都有次元袋这种储物神器,但从这些精灵使身上,他的钱包至少是得到了不少补充的。
不过他最大的收获,还是来源于《惊奇法典》之后发布的那个紧急任务——“致命齐射”。
这个任务在海公主号成功停靠在齐克罗斯的海港后便打上了完成的标签。
只是今天一整天霍普一直都在忙碌其他事情,根本没有时间来接收任务的奖励。