咒术师以咒力分辨人类和咒灵,他看出你不是咒灵,却又觉得你作为人类,有些奇怪。你身后的那个橘发少年,则比起人类,确凿无疑的更接近咒灵。
“小姐,”他轻声道:“你在饲养咒灵吗?”
他倚在门口,整个人好像都很疲倦,看人的眼神、说话的语气,都带着些厌倦的无力。
你看见他有个负面状态,叫做【苦夏】。
【苦夏】:对普通人(无咒力者)的忍耐力即将接近临界点。对普通人(无咒力者)好感度-30。
普通人(无咒力者)·你:……
我什么都没做一见面就好感负30!?
负60就会变成仇人关系,仇人关系的npc会时不时窜出来找你打架,甚至还会有人深仇大恨到即便你求饶,也毫不客气的将你杀死。
这个npc是不是哪里有问题啊?
但你又能怎么办呢?还不是游戏制作组不做人。
你叹了口气,只能接受:“我不知道你在说什么。”
但夏油杰垂下眼眸,看起来根本就没打算听你的解释——他似乎已经习惯了人们的辩驳、谎言、抵赖、怒吼,也习惯了被当做可疑人员、骗子、怪物……
总之,他厌烦了那些普通人初闻咒灵的恐慌激动,那让他越发觉得他们愚蠢不堪;他也厌烦了自己总是得安抚劝告,觉得根本毫无意义。
他如今已经不打算再听普通人说什么,也不想再和人进行沟通,做出了判断后,就想走进房间,按照自己的方式早点解决。
他做好了被你阻拦和驳斥的准备,但出乎意料的是,你侧过身体,给他让开了路。
不用再重复已经对无数人重复过无数次的解释,这让夏油杰在周围几乎窒息粘滞的空气中,稍稍感觉松了口气——也许是因为省了和你多费口舌的功夫吧。
“你还好吗?”你问道:“你看起来不大好。”
你对他选择了【闲聊】。
虽然好感度已经-30了,但不聊白不聊,万一意气相投增加了好感,那你就赚了。
你曾经在某个世界开局不久就杀了两个敌人,不顾这两个敌人的亲朋族人众多,其中还不乏你如今远远无法抗衡的强者,你以为你能应付,结果后续几乎无休无止的应对无数前来复仇的亲朋好友后,你就痛苦的体会到了能不结仇就不结仇,慎重杀人的重要性。
太耽误事了!!
走几步一个npc找你报仇,走几步一个npc找你报仇。
多刷好感度!多刷好感度!
多刷npc的好感度准没错!只有你朋友够多,不仅天天有人送礼物,你的朋友还会去主动帮你解决你的仇家!
而且你有点想问问他知不知道禅院家和五条家,知不知道两面宿傩,看看你经历的那个世界,世界观有没有延续下来,又或者这个afia为主的世界里,只是多了一个咒术师的职业?
你对现代咒术师有点好奇,不知道游戏制作组是怎么把两个世界观融合在一起的。其实这是个吃力不讨好的活,如果没有处理好的话,玩家可是不会买账的。
但夏油杰没有理你——其实也不准确,因为他的嘴唇下意识的动了动,以前的礼貌品性还在本能运转,似乎是准备回应你,却像是力气不足,无法让他发出声音。
接着,他因为觉得你干扰了他,而心头又生出一丝烦躁。
系统提示:一言不合,【夏油杰】对你的好感度下降了。
你撇了撇嘴,对此毫不意外。
反正这个游戏里你搭讪十个npc,七八个都是好感度下降。