压力是真的大……
要怎么抗衡,要怎么在有《使命召唤:现代战争2》这个强力竞争对手的情况下,让自己旗下的射击游戏在圣诞节档期保持竞争力,是个迫在眉睫,亟待解决的问题。
不管林木工作室接下来会如何,在新时代会是什么表现。
但至少,今年他们依旧强势。
弗兰克不得不直面他们。
可问题是……林木工作室又不按套路出牌。
目前,林瑶本人到底会不会出席颁奖典礼都不确定,他们的播片到底会不会在现场播,也不确认。
这就让弗兰克很头疼。
他连制定策略都做不到。
“《黑暗之魂》的续作,《使命召唤:现代战争》的续作,如果还有新游戏……”
弗兰克靠着椅背,揉了揉眉心后,喃喃自语道:“有点难办啊。”
旁边的秘书没搭话。
主要也是给不出什么像样的策略。
这次对方推出的都不是什么新游戏,而是大热门作品的续作。
只要播片够好。
就能让玩家欢呼期待。
这是一定的。
除非让前作消失,不然无解。
“这样下去我们会没有一丝机会。”
弗拉克坐起身,手指轻轻敲了敲桌面:“至少不能再让《使命召唤:现代战争》压轴了,不然,我们的新游戏对于很多玩家来说,会变得无关紧要……只需要期待最后的《使命召唤:现代战争》就好了。”
他自言自语了一番。
然后忽然抬起头,看向秘书:“帮我联系一下peria、hardcore还有reflecta三家主机厂商的负责人……还有梦幻国度的霍金斯。”
“好。”
秘书闻言,虽然有些不解,但还是点了点头,转身离开。
而没多久。
弗兰克就顺利地联系上了几家主机厂商的负责人和霍金斯。
他将自己的想法如实告知了几个同行。
然后,几人飞快达成了一致……
……
全球游戏大赏虽然说是说,主办方不是游戏公司。
但想要这些游戏公司给全球游戏大赏面子,那首先……就要给他们面子。
所以全球游戏大赏成立之初,就接受了几大游戏厂商的资助,并且还成立了一个专门的顾问委员会。
这个委员会,几乎囊括了市面上绝大多数叫得上名字的游戏大厂。
可以说,这个活动深度地跟游戏厂商绑定了。
而有这样的背景在,也就意味着,这不再是个单纯的游戏盛会,虽然奖项评选是由著名媒体和制作人来评选,但分猪头肉的情况还是会发生。
并且,为了讨好厂商和玩家两边,相关奖项也越设越多。
虽然主要奖项,顾问委员会并不干涉。
毕竟游戏这玩意,又不分什么文艺游戏,玩家又不瞎。