看到策划书,对他打击挺大的……
其实一来到林木工作室,他就被打击得不轻。
最开始,他入职林木工作室时,其实还是有些骄傲的,毕竟之前他一个人运营着类moba游戏‘孤胆英雄’,运营了将近两年。
他也有傲气!
不过他这种想法,只持续到了入职的第二天……
他进到林木工作室的pc部门,接触到了林木工作室的工作人员们后,傲气就烟消云散了,只剩下了苦笑……真的是个个都是天才啊,各种意义上的天才。
就拿pc部门的领导钟修举例,康逸入职第一天见到他,然后因为人员紧缺,就给他打了一周下手。
然后跟着钟修的那几天,康逸觉得自己的人生观都被刷新了……
钟修真的是一刻都不停,他上午检查代码,逼急了直接自己亲自上阵码,下午他会和其他项目组的负责人开会,协调各个项目组的人力资源,而傍晚,他又会捣鼓跟游戏完全不搭边,康逸也完全看不懂的社交软件。
偶尔,晚上,他还会拉着一堆人打游戏……
几乎是一整天都没有闲着。
如果只是这样,其实还好。
但问题是,钟修每一件事,都做到了最好,这是最恐怖的。
游戏打得好,代码码得好,懂游戏,也懂软件,游戏还tm打得贼溜!
康逸也跟钟修打过游戏,他亲眼见证钟修叼着烟,一边嘲讽齐建华,一边用一只手握着鼠标,用亚索将齐建华按在地上锤……
这一幕,跟白天的钟修形成了强烈的对比,也成为了康逸极其深刻的一幕。
这样的人,以康逸浅薄的的职场见识来看,完全可以称得上天才。
更重要的是,他还热爱着自己的工作,热爱着游戏……
而这样的人,林木工作室还有很多……
因为跟着钟修,他那几天到处跑,见识到了形形色色的工作人员。
最离谱的一次。
他曾经亲眼见证过,两个程序员,为一个功能到底该怎么在引擎上实现产生了分歧,然后两人就各自花了两天,一起做了个相同的demo,然后对比流畅度。
那个demo,康逸也玩过。
其实两个方案,他感觉都行,普通游戏公司,可能随便选一个就算了。
但就是为了这点事,那两个头铁的程序,就是要用事实说服对方,说服所有人……而其他人不仅不反对,还tm在旁边起哄,其中就包括钟修,因为他也不确定哪个方案好。
他们就硬是头铁,分出了胜负。
甚至康逸怀疑,要不是项目时间有限,他们还会再决出生死……
因为钟修过后跟他说,这种产品部门内部的pk没什么意思,引擎组和开发组打架才好看,为了更好的效果,为了证明自己的思路是对的,引擎组的工作人员甚至会表演‘我行我上’……
而对于康逸来说,这真的太离谱了!
至于吗?
为了一个小小的细节大动干戈。
他曾经就这个问题问过钟修,钟修的回答也很简单,他说有没有必要他不知道,他只知道林木工作室的游戏越来越好,游戏引擎越来越完善,正是因为‘大动干戈’。