光是去年,林木工作室就推出了多少款游戏?
他们就tm跟母猪一样!
这些游戏哪怕有些玩家不感兴趣,但其他玩家呢?总会有感兴趣的吧?
那这几年林木工作室推出了多少游戏?
现在哪个玩家的游戏库没有几款林木工作室的第一方游戏?
而vaporwave平台那套不断改进,成熟的游戏评价机制给玩家留下了多少回忆?
这才是玩家选择vaporwave平台的原因!
vaporwave虽然没有形成垄断,就像gameplayer一样,谁都能像模像样地挑战一波,但只要他们自己不作死,那他们永远都不会败!
得到这个结论之后。
弗兰克真的很绝望。
所以他很希望《暗黑破坏神》这款游戏失败。
非常希望!
虽然他知道,自己的愿望,没一次能成真……
他也很清楚,一款游戏失败,并不能影响到vaporwave平台的根基。
但再这样下去,林木工作室一款一款游戏的成功,他就真的没有信心去做什么gameplayer平台了……
哪怕失败一款呢!
一款呢!
那他也能有底气去跟林木工作室谈判,也能有信心继续运营gameplayer!
而这次。
他真的觉得有机会!
真的。
因为这次的《暗黑破坏神》风格太独特了,披露的玩法也太特别了,之前没有任何成功的作品。
不像fps,有类似的游戏。
《使命召唤》只是把fps的脚本剧情做到了极致而已。
但《暗黑破坏神》除了试玩过的玩家,谁都不知道怎么样,谁都不知道适不适合自己。
现在玩家们的热情高涨,林木工作室最大规模的宣发下,所有玩家都对这款游戏充满了期待。
万一这款林木工作室最大胆的游戏,不适合所有人呢?
那真的会翻车的。
嗯……他也只能这么想了。
除此之外,没有其他办法。
而这次,弗兰克也不打算听别人吹嘘游戏如何,看别人评价游戏如何了。
他要亲自去玩。
……
时间,很快来到7月2号。
“没什么事别打扰我。”
弗兰克交代了秘书一句,等秘书离开后,重新将目光投在了屏幕上。
屏幕上,是某个游戏论坛。
玩家发的各种说期待的帖子,有些扎眼。
但他也没办法。