“手机操作方式?挺好的啊。”
钟修闻言,略微有些惊讶:“怎么突然问这个了?”
“其实我在想啊,一个全新的基于全面屏的手势交互……算了,没什么。”
林瑶说到一半。
突然停下,摇了摇头。
不行。
钟修是pc游戏部门的领导者,没必要再让他去想这些东西了。
不是不行。
而是林木工作室的根在游戏里。
跨界需要投入大量的精力,带来的风险也大。
而林木工作室目前成熟的游戏体系,正好是抵御风险的最佳产业。
现在让钟修这个pc游戏部门的老大去开疆拓土,并不是好的选择。
“?”
钟修又缓缓打了个问号。
但他也没有多想:“那我走了,晚点我给你安装软件,然后我就要重回pc游戏部门了!另外,我觉得黑魂续作可以考虑一下。”
说罢。
钟修便离开了。
离开之前,他倒是记住了全面屏手势交互这个词,但没有太在意。
而林瑶目送他离开后。
低头看了眼桌面上的纸张。
想了想后,写出了自己的答案。
1、主机、pc部门接下来的开发计划,到底做不做黑暗之魂的续作。
主机部门维持现有的优势,为下一代宝可梦‘交换’玩法重新寻找一条新路,而下阶段的主要目的,是推出有别于手游的大作。
至于pc部门,黑暗之魂续作,做!
2、开黑移动端,以及未来试水手游的计划。
开黑移动端在新一代通讯技术正式商用时公布,试水手游一开始可以先做些体量较轻,但游戏性不错的小游戏,最开始不要说希望能赚多少钱,先赚一波名声。
而游戏和开黑移动端,可以尝试跟林木金控一起合作。
整波大的!
3、刚刚齐建华提的建议。