这tm……谁不动心啊。
所以很快。
海外论坛的热点话题,直接一个漂移转弯,变成了‘林木嘉年华’。
很多海外大厂,特别是跟林木工作室有切实利益相关的大厂,也都收到了消息。
这些大厂,特别是像吉伯公司、梦幻国度这种大厂的负责人,面对这种活动,都沉默不语,有些无奈。
这gameplayer平台,处境感觉越来越艰难了……
而到了这会。
‘林木嘉年华’,算是真正有了点整个游戏圈盛事的感觉了。
玩家们热情地讨论着嘉年华的内容。
而他们讨论着讨论着。
所有话题,都导向了同一个问题。
那就是……门票!!!
……
“准备放出第一批门票吧。”
林瑶坐在办公桌后,看了看论坛上玩家们热情的讨论,笑了笑,然后望向不远处捧着个盒子的牧婉清,吩咐了一句。
“我已经让运营部门和技术部门准备了,等会就会放出。”
牧婉清点了点头,接着回道。
这次,林木工作室没有让票务网站主导售票,而是林木工作室自己参与了进去。
毕竟玩家的热情太高了。
这么高的热情,连带着黄牛的热情也变得持续高涨起来……
林瑶花了那么多心思,费了那么大力气铺垫的嘉年华,当然不想玩家的体验被黄牛给破坏殆尽。
所以大部分门票的抢购门槛,都很高。
某款游戏有一百五十小时以上的游玩时长,或者购买过两款林木工作室的买断制游戏,并通关过至少一款,才拥有抢购门票的资格。
大部分发售的‘嘉年华’门票,都会有这样的抢购门槛,而且门票购买后,还需要立刻绑定身份证件,到时候需要门票和证件对得上才能入场。
后续林瑶会放出小批面向普通观众的门票,但大部分门票,都会按这个模式售卖。
简单来说就是,林木工作室的老玩家们在购买门票这方面有优势。
虽然说是说新玩家比老玩家更能创造价值,但林瑶不想听这些鬼话。
她个人觉得,老玩家的维护成本才是最低的,也是最重要的。