目标被击中,半个手臂都飞了出去,血液喷溅而出。
大口径的狙击子弹杀伤力,显露无疑。
麦克米兰上尉:“目标击毙,干得好,中尉。”
而随着这一枪飞出去。
敌人也反应了过来,直接冲向他们所在的位置。
两人开始撤离。
而随着玩家站起,转身。
演示宣传片也无缝切换成了宣传片。
画面突然变成了黑夜。
某个房间,两个士兵站在门口,随着一声go。
两人拉下了额头上方的夜视仪,然后走进了漆黑的房间里。
然后靠着夜视仪。
开枪,射击。
就跟打靶子一样。
接着随着最后一个敌人被射杀,角色拉上夜视仪,画面一白,接着再次变化。
飞沙走石,硝烟漫天,某个中东国家,城市犹如废墟一般,到处都是残垣断壁,没有倒塌墙壁上,也全是密密麻麻的弹孔。
炮火不断轰鸣。
敌人前仆后继冲上来。
一个小队,一边射杀着所有冲来的敌人,一边靠着掩体,开始往前。
接着画面再次变化。
ac-130炮艇机,操作员通过热成像,看着底下黑白的画面,然后用150毫米的火炮,射杀底下成群呈现出热源的敌人。
接着随着任务完成的提示出来。
画面又一次切换。
两架直升机从战场撤离,其中一架友军直升机被击落,为了拯救幸存的友军,玩家乘坐的直升机降落,士兵重新走出飞机舱,去突破敌人的层层包围,准备救出幸存的飞行员。
各种不同的武器和场景,逐一出现。
玩家每一次扮演的人物,似乎都不一样。
战场也不一样。
唯一一样的就是,气质。
其实整个宣传片,并不全都是惊心动魄、紧张激烈的大场面。
比如最开始的狙击关,就十分平缓。