毕竟连他们都不得不承认,林木工作室真的很擅长给玩家制造惊喜。
不过。
现在是年底了。
占据单机游戏用户大头的欧美玩家,对fps的热情这时候是最高的!其他类型的游戏在这个时间段,很难击败fps。
林木工作室就算真的搞了波大的,推出一款像《塞尔达传说》一样的大作。
那也不能影响fps的热销,毕竟这个游戏类型还是很受欢迎的。
而如果他们公布的也是fps……
fps的玩法创新很难,不像其他类型。
那好像也不用太担心了。
同一时间。
就在弗兰克和霍金斯关注着舞台的时候。
玩家们,特别是国内的玩家们,也打起了精神。
梦幻国度和吉伯公司都出来了。
那接下来是不是要轮到林木工作室了!?
直播平台上,玩家们在直播间,开始刷林木工作室。
而全球游戏大赏的委员会,也确实没让玩家失望。
主持上上台。
宣传最佳持续运营奖项,而获得奖项的游戏,正是林木工作室的《突围》。
林木工作室北美地区的工作人员上台领奖,然后感谢了一番委员会后,说有一个特殊的朋友也想要感谢各位。
接着。
灯光暗了下来,会场后面的屏幕亮起,给到了另一个会场。
一个扎着高马尾的少女出现在屏幕的正中央,打了声招呼。
“大家好,我是林木工作室的林瑶。”
一如既往。
而她出现的瞬间。
“芜湖。”
整个会场,立刻响起了巨大的欢呼。
第474章、两款新游戏
如果说弗兰克这类游戏公司的老板,在业界的定位是重量级大佬。
那林瑶,定位就比较特殊了。
首先,她是一个女孩,其次,她还是一个游戏制作人。
这两层身份不是不能兼顾啊,林瑶前世就有不少出色的女制作人,比如动森的总监京极彩,刺客信条的制作人捷德·雷蒙德。
但在林瑶前世,你如果跟一个普通玩家说这些名字……估计百分之九十九的玩家,都会表示没有印象,或者压根就没有听过。
可如果是男性制作人,玩家立刻就能脱口说出三四个人,什么宫本茂,青沼英二,樱井政博之类的。
就算是动森,了解的玩家印象更深的估计也是缔造了这个ip的江口胜也,而不是京极彩。
因为基数相差太大了。
连热衷于制作人造神的日本都这样。