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第682章(第1页)

但考虑到目前主机的装机量,这真的是个好的开始了。

上半年开门红!

而接下来,林木工作室还有《arms》和《黑暗之魂》……

当然,宝可梦这游戏初代取得不错成绩的意义,不仅仅在于钱,这也代表宝可梦这个ip顺利起步了。

只要起步了,那往后好好运营,是有机会成为长远的摇钱树的。

而且,移动互联网时代,宝可梦ip结合增强现实的ar技术……好像还挺赚钱的来着。

不过。

现在想这些还早,ip真正形成大的影响力,还有很长的路要走……

“辛苦了。”

林瑶止住了发散的思绪,将报表递回给牧婉清。

“你才是。”

牧婉清轻轻摇了摇头。

这次宝可梦都是林瑶设计的,一个外包的都没有,这也是游戏进度飞快的主要原因。

真的挺辛苦的。

林瑶一本正经道:“现在的辛苦,是为了以后能躺在金山上赚钱,值得的,值得的……”

真的是金山啊。

如果宝可梦能起来的话。

“……”

牧婉清看着一本正经的少女,有些哭笑不得。

她轻轻摇了摇头,然后转移话题,说起了另一件事:“我听一些业内的同行说,似乎有的公司看到宝可梦现在的成绩后,想要模仿推出类似的游戏,这会不会有影响?”

第444章、‘欢乐’

“不知道。”

面对牧婉清的问题。

林瑶给不出确切的答复。

毕竟她又不是神……这种未来的事,她真猜不出来。

“不过按照我的判断,这次我们的《宝可梦传说:阿尔宙斯》,之所以能在首次发售,并且整个宣传片都没有太多让人眼前一亮的玩法,只有宝可梦可爱这一点还能取得成功。

一部分是因为硬件,switch虽然相比起其他主机来说,没有那么贵,但说到底这也是一件两千块的电子产品,现在拥有主机的,大多都是深度玩家,而我们主机平台上,目前游戏阵容虽然不错,但还是不够丰富,他们能选择的不多。

加上现在处于主机发售前期,我们又花了那么大的功夫去宣发游戏,玩家们想尝试的欲望是非常强烈的。

而另一部分原因则是,我们这几年打下来的名声,和前面几款护航大作的成功……这份信任,让玩家们愿意相信我们。

至于最后一个原因,就是宝可梦游戏本身的质量了。”

林瑶轻轻甩了甩马尾,解释道:“简单来说就是硬件成本,制作方名气,外加游戏本身质量足够好。但如果换做是pc……硬件成本没有,玩家可选择的余地变多,制作方不是我们,可能效果就是要大打折扣了。

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