“……”
主机和宣传片同时进行,配合林木工作室的名头。
瞬间就引起了玩家们的热烈讨论。
主要是林木工作室利用了主机优势,让玩家直接近距离地看到了宝可梦……这种别出心裁的宣发,加上最开始switch的定位,《马里奥赛车》等游戏先入为主的缘故。
可以说是精准打击了……
拥有switch的大多玩家,有点顶不住了。
当天晚上。
《宝可梦传说:阿尔宙斯》的预售销量就开始攀升。
并很快就突破了百万。
虽然没有之前随主机发售的几款大作那么夸张。
但已经非常好了。
很多本来以为,switch随着主机发售后,随着那几款大作被玩透后,接下来没有第三方厂商支持,就会陷入窘境的人。
看到这种情况,都沉默了。
包括林瑶的同行们。
这里指的同行,不单单是主机同行。
还包括国内网游公司的同行……
他们看到林木工作室为主机制作的新游戏,真的觉得,除了《塞尔达传说》这种游戏……其他像什么《马里奥赛车》和现在的《宝可梦传说》,自己上也行!
真的行!
他们之前不是没有做过画风可爱的游戏。
但为什么自己就没有林木工作室的影响力?
为什么自己的游戏就没有一百万的人愿意付费?
这点他们想不通。
很多同行只能归咎于自己运气不好。
甚至。
看到《宝可梦传说》的预购成绩,很多同行都打起了研发类似游戏的念头。
毕竟凭什么啊?你说传统大作也就算了,这种看起来画面并不算好的游戏,玩法看起来简单甚至简陋的游戏,都能预购一百万?
那自己凭什么不行?
当然。