接下来,出现的画面同样让他们瞪目结舌!
比如有一幕。
主角探索洞穴,火具发出光芒,照亮洞穴,但火具的作用似乎不仅仅如此,主角走出洞穴后,还拿着火把,他直接将四周的草木点燃了。
实机演示视频里,火势蔓延,点燃了大片草地,制造了上升气流,然后主角打开降落伞,升空,直接滑翔了起来……
又比如。
主角来到了一个怪物巢穴。
这次怪物的攻击方式是扔石头。
主角就左手拿着盾牌,右手拿着木棒,将对方扔过来的石头给打回去。
就像棒球一样,将攻击反弹给对方……
还有像什么站在山丘上,然后将巨石推下山,用来攻击怪物啊。让滚动的巨石停下,然后用棒子敲回去啊,用磁铁一样的东西吸起金属物品啊……
总之。
各种在普通游戏难以见到的机制或者玩法逐一登场。
林木工作室似乎在告诉玩家,在游戏中,完全可以自己创造出独特的战斗方式!
凯文和詹姆斯看傻了。
很有趣。
真的很有趣。
感觉这个游戏世界里,任何一样东西都能产生紧密的互动。
跟其他普通的游戏,真的完全不一样。
很快。
十多分钟的实际演示视频,结束了。
凯文和詹姆斯两人对视一眼,甚至都忘了后面还有《马里奥赛车》的实机视频。
“不行,我要跟总编说一声。”
凯文看了眼窗口,突然站起身来:“既然我们要到的机器,肯定我们第一手评测啊!对吧?”
“对!有道理!刚好跟他说一下林木工作室答应提前送机器给我们评测这个好消息。”
詹姆斯也站起身来。
两人对视一眼,一切尽在不言中,不约而同地走向了总编办公室。
三分钟后。
两人见到了留着络腮胡,大腹便便的cgn总编。
cgn总编听到两人说,林木工作室愿意提前送机器来评测,有些惊讶:“他们真的答应了?”