劳拉猛地坠落,然后沿着通道一路滑行往下。
音乐骤然一变。
紧张且急促。
詹姆斯玩到这,不再靠着椅背。
他慢慢坐起身来,身体前倾盯着屏幕。
跟着也有些紧张。
劳拉在他的操控下,伴随着洞窟震动掉落的碎屑,一路快跑,跳跃。
再接下来。
一连串的qte,更是大大增强了紧张感,让詹姆斯的肾上腺素飞快飙升。
怪异的男人再次追来,如果没有及时按下按键踹开,自己就会被石头压死。
向上攀爬,如果没有躲开巨石,直接会被撞下去,gg。
音乐、画面、qte,没抓稳的演出。
都将气氛烘托得十分紧张。
而在最后。
劳拉沿着洞口的光,用力爬去,最终在洞窟倒塌前钻出去的时候。
连屏幕外的詹姆斯都升起了逃过一劫的感觉。
猛地松了口气。
这游戏……感染力和演出真的太强了。
刚开始还没什么感觉。
但解谜过后,真的是拉满。
确实跟普通的游戏不一样。
有种看老派冒险电影的感觉。
而且女性角色这点,给人的反差也很棒。
普遍观念中柔软的女性,一路靠着毅力,逃出生天……
无论詹姆斯承不承认。
他内心深处,确实是很想知道,接下来这位漂亮的主角还会经历什么,这个岛屿到底是什么情况,最终女主能不能从这个诡异的岛屿中逃出生天……
就一个类似序章,就那么优秀。
这难道就是林木工作室的能力?
或者说。
这部《古墓丽影》才是他们的主打作品,《战地》不是?
詹姆斯看了眼洞窟外豁然开朗的海岸线,一边操控着人物往前走去,一边忍不住转头看了眼凯文身前的屏幕。