屏幕一黑。
接着游戏正式开始。
“女性主角的游戏啊,林木工作室这次又能玩出什么花来?”
詹姆斯往后一仰,靠着椅背,握住了手柄,有些期待。
3a大作启用女性主角,真的是首次。
这跟玩家群体有关。
男性占据主导的玩家群体,男性主角是绝对的主流。
这次林木工作室又是第一个吃螃蟹。
不过,也正是因为第一个吃螃蟹,虽然《古墓丽影》的宣传片一点都不逊色于《战地》,但在热度上,后者还是压过了前者。
因为第一个吃螃蟹就代表着别人不了解……没人知道女性担任主角的游戏怎么样,所以玩家讨论更多的还是熟悉的射击游戏……
《古墓丽影》虽然不算无人问津,但在欧美,热度比《战地》差多了……
就在詹姆斯胡思乱想的时候。
游戏画面出来了。
相比起战地,《古墓丽影》就直接得多。
难度确定的瞬间。
游戏便正式开始。
一艘邮轮趁乘风破浪。
【一个伟大的冒险家曾经说过……】
【所谓非凡应该是我们的事迹,而不是我们的身份】
【我终于要开始创造自己的事迹】
【寻找冒险】
【但事实却是……冒险找上了我。】
【在我们最危险的那一刻】
【一生经历的种种会在眼前飞快掠过】
【我们会找到某个东西】
【某个支撑我们继续前进,推动我们向前的东西】
伴随着现在还让人觉得意味不明的旁白。
主角出现。
她在船上。
但船在龙三角,日本以南的位置遇到了海难。
整艘船直接被不明力量拦腰折断。
主角落水,被冲到了附近某个岛屿沙滩上。
这就是游戏的前提。