但游戏并没有重来,他躺在地上,系统提醒他可以站起再战。
冯栋又懵了懵,然后选择起来再战。
这次他有所戒备,拉开了距离,然后谨慎地看着boss,他看出来了,这个boss的ai很高,比之前的所有boss都高。
果然。
他刚拉开距离,boss紧跟着就冲了上来。
召唤群鼠,时间暂停,骨牌,枪械、弩弓,刀,投掷物……
冯栋有的东西,对方全都有。
而且无所不用其极!
全程没有一句台词,攻击欲望极高!
冯栋死了两次,也开始丧心病狂,什么手段都用上了,但每次都棋差一着,被boss砍翻在地。
因为对方的技能比他释放得快,威力还比他强。
而每一次倒下,系统都会提示他可以站起再战。
冯栋每一次都选择重新再战。
然后。
死了五次后。
他心态有些崩了。
前面的那些boss,技能很新颖,而且还有不同的台词和演出,他每次打都觉得很有趣。
但这次的boss,招数都是他拥有的,已经司空见惯了。
最过分的是,boss的技能还比他的技能厉害……
而且,boss全程安静的令人发指,连句台词都没有。
没有台词,没有新鲜感,没有破招的乐趣,什么都没有。
这直接让他的游玩体验大打折扣。
“不至于啊……剧情杀?那痛快点啊!让我老是起来重战干什么?折磨玩家吗?林木工作室不至于犯那么严重的失误吧……”
冯栋看着又一次出现的站起重战提醒,虽然觉得林木工作室不会犯那么严重的失误。
但还是在心里默默给这款游戏减了0。2分。
9。8。
果然。
只要是人设计的,总归是有缺点的……
林木工作室也一样,同样做不到完美啊。
也不知道这个boss是谁设计的,好想打死他……