看到这个消息的时候。
冯栋真的又好气又好笑。
接着,他便成为了林木工作室最忠诚的粉丝。
他开始去玩林木工作室早期的网游,玩林木工作室那些自己本来不感兴趣的新作。
而越玩,他就越喜欢这家工作室。
因为就算是烂大街的回合制,林木工作室都能做得不一样。
很不一样。
他们会做rts,也能从rts中提取元素,做一种全新的游戏类型moba。
他们会做射击游戏,也能在射击中加入护甲和技能的概念,做一款特别的大逃杀游戏。
他们会做恐怖游戏,也能跳出恐怖游戏的固有框架,采用轮回型恐怖叙事结构,让玩家在不断重复相同场景的流程逐渐感受到某种力量的逼近,让玩家体会到直逼心灵的恐怖……
而这次。
他们又采用了动作捕捉,做了款《女巫》。
他玩游戏那么久,都没有听说过或者能跟其他游戏对号入座的蒸汽朋克题材游戏。
虽然,冯栋还没玩到这款游戏,但不知道为什么,他就是觉得,林木工作室这次,也不会让人失望。
哪怕只是看了个宣传片。
他也这么觉得。
因为他们是林木工作室。
所以《女巫》预购页面刚出来,他就购买了游戏,并且报名了测试。
顺利被选上了那一刻。
他就开始期待了。
而测试的这一天,终于来了。
虽然,他最期待的,是林木工作室做国内题材的单机大作……
但他也知道,国内的单机圈子确实太小了,还在发展中,如果真的做《刀与剑》这种带着浓厚华人内核的游戏,可能会血亏……
单单靠国内,大型单机目前真不一定能赚到钱。
林木工作室自己就很清楚的知道这一点,虽然vaporwave游戏平台很火,但他们网游照样出,这次的大型单机,也选了个国内海外都能接受的全新题材,因为要先赚钱嘛。
冯栋也很清楚的知道这点,所以才会给他们的网游充钱,毕竟好玩,他充钱也充得心甘情愿……也算是支持了。