“什么问题?”
林瑶有些好奇。
“手柄里的动作和距离控制器没问题,涉及到这部分的小游戏我们也有信心。”
包良哲举起手柄:“但是涉及到震动的小游戏,我们发现手柄的震动功能达不到要求。”
包良哲开始解释自己遇到的问题。
简单来说就是。
震动效果不行。
很难通过震动感来模拟球在盒子中滚动效果,更比说用手柄猜冰块了。
“我们这已经用了市面上最好的手柄震动方案了,但还是不行。”
包良哲摇了摇头,有些无奈,也有些惭愧。
林瑶闻言没急着说什么,若有所思。
现在这个世界的游戏手柄,震动一般只有强弱之分,玩游戏的时候,遇到一惊一乍的环节,就震一下,遇到boss或者关键演出,就长震。
但林瑶前世。
swich用的似乎是一种叫hd震动的技术……
她记得自己好像看过相关的介绍。
“3d触觉。”
林瑶忽然抬起头,说了一个词。
包良哲有些疑惑地看着林瑶:“什么?”
林瑶稍微跟他解释了一下swich搭载的震动方案。
触觉反馈技术……既任地狱说的hd震动。
这种技术,可以通过一个特殊震动样本。
使大脑产生与触感想同的错觉,通过皮肤向大脑传达实际触摸的假象。
听起来很玄。
但简单来说就是根据状况不同,给予不同手感的震动反馈功能。
用剑砍时的短暂冲击。
打网球时网拍击中球时的反震。
总之就是让握着振动源的玩家,产生自己真的在做这件事的错觉。
“……”
听完林瑶的话。
几个工程师包括包良哲都面面相觑。
许久后。