如果真的要追求流量,选择当红的小生。
那流量肯定会有。
但估计美术人员得累死,还有可能让大部分玩家产生恶感。
所以竹念巧和陈秋文选择的都是一些名气不错,演技被认可,并且在男性玩家中名声很好的演员。
毕竟游戏这东西。
男性占据的比重很高。
他们联系了选定人选的经纪公司,将事情说了一下。
但对方似乎挺摸不着头脑的。
游戏?
动作捕捉?
他们是演员啊?
陈秋文耐心给他们解释了一下。
而对方听完,勉强理解了,但一时拿不定注意。
只能表示要考虑一下。
陈秋文没办法,只能耐心等回复。
林瑶稍微关注了一下这事,但没太上心。
她对这事并不反对,因为前世游戏用明星还挺常见,不过最开始,一般都是为游戏人物献声。
但也有真人演员出演的例子。
比如ps3时代的超凡双生。
如龙系列。
底特律变人。
还有更著名的死亡搁浅和赛博朋克2077等。
这其中有成功的例子。
也有失败的例子。
还有不知道算失败还是成功的例子……嗯,说的就是强尼银手。
请明星你说有用吧……
确实是有。
虽然不一定能够给游戏的销量带来什么实际的作用。
毕竟,演员的表现和游戏本身没有关系,跟质量也没关系,鲜有玩家会为了某个演员的参与而购买一款游戏。