这款《危险聚会》也在海外的vaporwave游戏平台同步上线了‘即将推出’行列。
因为是肉鸽游戏,剧情隐晦,翻译量不大,现在海外vaporwave游戏平台因为《battleroyale》的火热,用户量不少,林瑶当然不能放过这个市场。
而对于青睐之光第一款制作完成的游戏在海外市场的表现。
很多林瑶的同行都在关注。
比如李广生,但很快,他就顾不上《危险聚会》了。
因为有个更加迫在眉睫的问题,需要他面对。
第183章、98买的游戏
需要李广生应对,迫在眉睫的问题。
就是那款本来让林木工作室跌落神坛的《battleroyale》……
这款游戏在海外的销量经过游戏媒体评分加持,reflecta的宣发轰炸,以及直播的加持,在突破百万没多久,就突破了130万份。
看样子。
甚至这还不是顶点。
还有上升的空间。
一款游戏光tm卖游戏本体就有两亿多的销售额,更别说游戏里还有《突围》的通行证系统,同样有开箱系统,这能创造的营收李广生简直不敢想。
再加上林木工作室另外两款吸金利器《突围》和《幻想ol》。
这已经不是海外市场跟天狐无关的问题了。
这样的营收。
现在是第二季度天狐营收到底够不够林木工作室打的问题了……
要是天狐和易趣加起来,最后营收还不如一家小工作室。
李广生都能想象到自己在董事会上会面对怎么样的指责。
这不是开玩笑的。
现在天狐背后的保险公司和天狐内部的董事本来就吵得不可开交,作为中间人的他,虽然是董事长,但处境一直都十分尴尬。
两头都不讨好。
林木工作室如果第二季度营收真的超过天狐。
矛盾会彻底激化。
他的处境会非常危险。
被赶出公司……都不是不可能。
如果创始人被赶出公司,就真的是笑话了。
虽然林木工作室没有公布财报的习惯,但有心人总能找到一些端倪,更何况李广生不可能把希望寄托于没人发现。
所以他看到《battleroyale》海外销量突破130万份的消息,沉思了一会,便立刻叫来了几个高层,直接给他们下了死命令,kpi提高三成,并且强制各个制作组在八月之前,为旗下的游戏策划两次以上的大规模氪金活动……
此举引起了一些反弹。
部分高层很反对。
李广生也知道这是个饮鸩解渴的办法。
但他真的没办法了,谁知道最后林木工作室的新游戏会变成这样,只能一意孤行。
他打算熬过《battleroyale》的发力期再说。