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第218章 引雷(第2页)

毕竟玩游戏这么久了,小野猪还是第一次被一个不主动攻击游戏角色,只会被动反击的boss逼入绝境。

而当小野猪看到画面中,依然在角落里玩耍的两个小怪后,心里一横。

直觉告诉他,他刚才的想法没有错!

“总监,你注意看现在仅剩下的两只小怪的血量!”

听到这句话,欧阳落急忙看向游戏画面,而后有些惊讶的说道。

“半血?怎么会这样?”

“我记得你从头到尾,都没有碰过他们啊。”

小野猪点了点头,眼神相当自信!

“没错,我没有碰过他们!”

“他们的血量,应该是刚才boss拍地板的时候误伤到的。”

“按照常理来说,原版的狂扁小朋友这款游戏里的怪物是不能互相伤害的。”

“那么,现在之所以会出现这种情况,肯定也是忧郁的帅哥的手笔了。”

“总监你前面也说过了,忧郁的帅哥在改造游戏的时候通常是算无遗漏,几乎不会出现什么明显的破绽。”

“所以,他改造过的boss拍地板可以伤害队友,一定不是破绽,而是故意而为之!”

听到这里,欧阳落都有些愣住了。

果然,他的缺点依然没有改掉,并且相当致命!

就像刚才的汽车选择难题,他可以把它当成一个很简单的数学题来解。

整个过程,流畅丝滑。

但一真正接触到游戏内容或者游戏机制,他就歇菜了。

“那你觉得他这样故意设计的原因,究竟是什么呢?”

欧阳落终于忍不住问了出来,不过马上,他的满脸惊讶,仿佛自己想到了答案。

而小野猪,则是坚定的点点头。

“总监,看样子你也猜出来了。”

“没错,忧郁的帅哥这样设计,就是为了让boss把周围的小怪清掉,防止我们使用引雷。”

“因为游戏角色想要使用引雷,必须依靠连续打人,形成一定的连段攻击,才能涨怒气。”

“当怒气条满的时候,才能使用引雷。”

“如果周围的小怪都死了,boss又不能碰,我们还如何积攒怒气呢?”

说到这里,小野猪的表情更加自信。

“另外,我已经猜到忧郁的帅哥为什么这么设计了。”

“想象一下,这场游戏因为一些原因肯定有很多玩家在做尝试。”

“而他们在尝试的过程中,很有可能嫌弃小怪碍事,提前把小怪打死了。或者,boss通过拍地板把小怪打死了。-->>本章未完,点击下一页继续阅读

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